1月26日《如龍8》終于正式發(fā)售,本次不只是簡(jiǎn)體中文字幕,還加入了地道的中文語(yǔ)音使得中國(guó)玩家們游玩起來(lái)更加輕松。除了豐富的主線和支線劇情外,新職業(yè),新使用角色,以及全新的小游戲依然魅力十足,游戲時(shí)間輕松過(guò)百。本次是系列第一次把舞臺(tái)選在海外,在夏威夷春日開(kāi)啟了一場(chǎng)尋母之旅,玩家們也能跟著體驗(yàn)了一段不一樣的異國(guó)風(fēng)情。友情提示:本次只要豪華版和究極版才提供多周目游戲的“PREMIUM NEW GAME”模式,對(duì)于追求獎(jiǎng)杯成就的玩家可以考慮。
*本次評(píng)測(cè)基于PS5版本
首先是游戲劇情方面,本次的劇情對(duì)比7代更加緊湊,游戲中無(wú)論是動(dòng)作表情還是對(duì)話細(xì)節(jié),可以看出編劇是在細(xì)心策劃。主人公春日一番依舊凸顯熱血與單純,而桐生一馬更多的則是成熟與穩(wěn)重,這樣的性格對(duì)比也促成這對(duì)好搭檔的完美合作。當(dāng)然新可用角色也是魅力十足,和之前一樣逐章出現(xiàn),并在一個(gè)巧妙的時(shí)機(jī)加入我們的隊(duì)伍。作為一款會(huì)講故事的RPG作品,本次可謂是張弛有度。為了緩解系列一貫極道風(fēng)格的緊張氣氛,安插支線來(lái)放松個(gè)人認(rèn)為還是有必要的,當(dāng)然對(duì)于追求劇情速通,喜歡一氣呵成的玩家看來(lái),可能會(huì)覺(jué)得節(jié)奏有些被打斷,這一點(diǎn)還是見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。另外談及一點(diǎn)本次標(biāo)題上的小改動(dòng),就是章節(jié)標(biāo)題會(huì)先出現(xiàn)一次日文標(biāo)題,再翻譯成中文。算是滿足了部分玩家想看原版標(biāo)題的小小祈愿。
卡司方面,除了堤真一、安田顕、成田凌、井口理之外,還加入了近年日劇方面頗為人氣的長(zhǎng)谷川博己(出演:海老名正孝),看過(guò)2020年大河劇的朋友們一定不會(huì)陌生。從公布之初筆者就對(duì)這個(gè)神秘人物十分期待,游戲中也為其安插一個(gè)重要的位置,這里不做過(guò)多劇透,細(xì)品劇情的玩家可以期待。其實(shí)不久前7代外傳的結(jié)尾已經(jīng)讓筆者頗為感動(dòng)了,沒(méi)想到本次劇情方面還有更多升華內(nèi)容。尤其是完成桐生臨終筆記的過(guò)程,不光在戰(zhàn)斗中提升堂島之龍戰(zhàn)斗風(fēng)格的能力,看到某些過(guò)于經(jīng)典的場(chǎng)景和人物時(shí),老玩家們估計(jì)早就熱淚盈眶了。
游戲場(chǎng)景細(xì)節(jié)上的設(shè)計(jì)依然很出色,本作開(kāi)發(fā)時(shí)間是在疫情期間,導(dǎo)致制作團(tuán)隊(duì)初期無(wú)法到夏威夷當(dāng)?shù)厝〔模荒芟染W(wǎng)絡(luò)云游一遍,直到開(kāi)發(fā)最后階段才去了當(dāng)?shù)兀谱魉經(jīng)]有絲毫下降,玩家們初次來(lái)到夏威夷這個(gè)場(chǎng)景一定會(huì)被這里的景色所吸引。制作組是完全不會(huì)放過(guò)任何一個(gè)環(huán)境互動(dòng)細(xì)節(jié),就連椰子樹(shù)都能被當(dāng)做搞笑戲份來(lái)調(diào)侃。當(dāng)玩家走到海里時(shí)會(huì)自動(dòng)變成游泳模式,同伴們也會(huì)跟隨著游過(guò)來(lái),另外還能給大家更換泳衣,并且不是一味的消磨時(shí)光我們還可以潛水尋寶。值得一提的是中文語(yǔ)音僅支持劇情部分,街上的行人和店員打招呼還是當(dāng)?shù)卣Z(yǔ)言,玩起來(lái)可能稍微會(huì)有些違和感。
地圖方面,游戲宣傳稱(chēng)橫濱異人町有神室町的3倍,而夏威夷則又是橫濱異人町的3倍。確實(shí)本次的地圖超大,且充滿了未知數(shù),因此打出租成為了出行的必要手段,新加入的平衡車(chē)代步工具也使得跑路變得更加得心應(yīng)手。相比以往的地圖模式,本次沒(méi)走過(guò)的區(qū)域是以黑影呈現(xiàn),未開(kāi)啟的時(shí)候只能看到某處存在一個(gè)店鋪,或者是支線任務(wù),但是周邊環(huán)境如何,有沒(méi)有強(qiáng)敵,這些不身臨其境也都是未知數(shù),使得地圖的探索感大大增強(qiáng)。雖然大地圖上餐廳在減少,但可拾取道具、和食物購(gòu)買(mǎi)地點(diǎn)隨之變多,有時(shí)缺少補(bǔ)給陷入困境時(shí),利用這些救命道具也顯得十分關(guān)鍵。本作地圖上的隨機(jī)敵人明顯增加了很多,超強(qiáng)敵人也會(huì)表示出紫色的標(biāo)識(shí)。即使是一般敵人前期也很危險(xiǎn),每次開(kāi)戰(zhàn)前一定要做好補(bǔ)給準(zhǔn)備,剛到夏威夷不久后筆者偶然看見(jiàn)路邊勒索想上前阻攔,結(jié)果差點(diǎn)兒被團(tuán)滅。
本作戰(zhàn)斗部分改動(dòng)非常大,本次人物戰(zhàn)斗中可以通過(guò)移動(dòng)來(lái)調(diào)整站位,并加入了攻擊軌道這個(gè)新內(nèi)容,只要兩個(gè)或多個(gè)敵人站在一條線上,被擊飛后可以受到反彈傷害。或者將敵人擊到其他隊(duì)友方向,獲得一次連攜攻擊的補(bǔ)刀機(jī)會(huì),當(dāng)然背后攻擊也會(huì)有加成獎(jiǎng)勵(lì),遇到棘手的敵人時(shí)多一次補(bǔ)刀就多一次機(jī)會(huì),因此移動(dòng)站位顯得尤為關(guān)鍵。針對(duì)不同的敵人的弱點(diǎn),還可以進(jìn)行屬性攻擊,改造武器的時(shí)候可以鑲嵌屬性,為了彌補(bǔ)短板可以調(diào)整隊(duì)伍中角色們的屬性分工。另外燃?xì)夤藓蜕嘲l(fā)等道具,在走到了可利用范圍也會(huì)有提示,一場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)周邊的觀察顯得尤為重要。
為了方便隊(duì)友間的配合,羈絆的成長(zhǎng)也是必不可少的,平時(shí)觸發(fā)對(duì)話的時(shí)候可以多和隊(duì)友聊天增加好感度,這些在戰(zhàn)斗中都起到了很好的幫助、隨著友情等級(jí)的提升,可以開(kāi)啟新的技能或傷害加成等。本次戰(zhàn)斗上的種種變革,使得這款RPG作品,在戰(zhàn)略層面上得到了飛躍式的進(jìn)步。有的時(shí)候雖然想推主線,但又想戰(zhàn)斗練級(jí),兩邊都做的太過(guò)吸引人,以至于筆者經(jīng)常猶豫不決難以取舍。
本次轉(zhuǎn)職系統(tǒng)非常豐富,編輯組隊(duì)也更耗時(shí)間,街上也可以看到專(zhuān)門(mén)針對(duì)一種職業(yè)的武器裝備店,很多職業(yè)明顯是為了迎合夏威夷當(dāng)?shù)貓?chǎng)景而制作的。本次針對(duì)上一代《如龍7》轉(zhuǎn)職后馬上變?nèi)醯木骄尺M(jìn)行了調(diào)整,這次玩家們可以放心大膽的轉(zhuǎn)職,新職業(yè)提供的大范圍技能和屬性變更會(huì)給戰(zhàn)斗帶來(lái)更多便利。不過(guò)這個(gè)系統(tǒng)解鎖有些偏后,轉(zhuǎn)職除了花費(fèi)金錢(qián)外還需要熱情、開(kāi)朗等這些人格魅力到達(dá)一定程度才能開(kāi)啟,暫時(shí)還不滿足的話可以去考一下各種執(zhí)照,這也是上一代保留下來(lái)的系統(tǒng),本次也加入了很多關(guān)于夏威夷的考題。另外個(gè)人感覺(jué)轉(zhuǎn)職的特殊CG畫(huà)面可謂相當(dāng)于炫酷,衣裝等穿轉(zhuǎn)方面提供幾種選擇,設(shè)計(jì)上十分更貼近轉(zhuǎn)職后的形象。
整個(gè)主線攻略過(guò)程中,會(huì)發(fā)現(xiàn)最缺的還是錢(qián)!有的時(shí)候幾個(gè)人吃頓飯就都沒(méi)了,這消費(fèi)的真實(shí)性時(shí)刻提醒著我們這里不是日本。為了完成主線,升級(jí)改造武器,甚至戰(zhàn)斗中請(qǐng)外援來(lái)幫忙,都需要大量金錢(qián)的支持,前期可以直接看到價(jià)值千萬(wàn)的豪華武器,讓人直呼眼饞買(mǎi)不起。另外就連轉(zhuǎn)職也需要消耗金錢(qián),這就離不開(kāi)利用小游戲等賺錢(qián)手段的支持了,接下來(lái)我們來(lái)談?wù)勚Ь€和小游戲。
本次支線和小游戲內(nèi)容還是秉承系列的一貫作風(fēng),將現(xiàn)實(shí)生活中的梗融入其中,包括新加入的交友軟件等都是近年日本的熱門(mén)話題。接近中期的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)太鼓島這個(gè)大型支線游戲,這里的太鼓是音譯,原本日文名字中其實(shí)是包含“最下層”,“最貧窮”的意思。因此我們的目的是將最差的垃圾島打造成五星度假圣地。和動(dòng)物森友會(huì)一樣,我們可以清理垃圾、捉蟲(chóng)、釣魚(yú)、打造家具。建造方面等更是可以使用不計(jì)其數(shù)的資源,不用多說(shuō)這里將耗費(fèi)我們大量的時(shí)間,當(dāng)然如同上一代經(jīng)營(yíng)公司,收益也是相當(dāng)可觀的。
另一個(gè)大型支線就是江湖寶貝對(duì)決,戰(zhàn)士的培養(yǎng)、除了傳統(tǒng)的升級(jí)之外還有覺(jué)醒和進(jìn)化。抽卡、電腦系統(tǒng)和對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)所,可謂遍布整個(gè)地圖,可以看出這個(gè)支線游戲在本作重要性和趣味性。相比這兩個(gè)大型支線筆者在本作中尤其喜歡騎單車(chē)送外賣(mài)這個(gè)小游戲,在有限的時(shí)間內(nèi)非常考驗(yàn)大家手疾眼快的判斷力,一局下來(lái)非常爽快耗時(shí)不長(zhǎng)十分推薦。小游戲方面還有打工英雄和攝影巡回比賽等都很有特色,這里不逐一介紹了,內(nèi)容都很豐富就怕玩家們時(shí)間不夠用。
總結(jié)及評(píng)分 9/10
更加精煉的劇情腳本,加上更加優(yōu)秀的建模,《如龍8》這款作品讓我們看到了動(dòng)作游戲的成功轉(zhuǎn)型案例,無(wú)論是清晰的UI畫(huà)面設(shè)計(jì),還是富有戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),本作已經(jīng)進(jìn)化為了頗具魅力的RPG游戲。跑主線走支線,再稍微接觸一下小游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)時(shí)間完全不夠用。本次中文語(yǔ)音的加入可以看出制作組誠(chéng)意以及對(duì)中文市場(chǎng)的重視,期待今后更多優(yōu)秀作品的推出。